L’outil de formation RH d’Amadeus intègre un troisième vol

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Après plusieurs mois d’utilisation, CREW, nouvel outil de formation RH développé par Amadeus évolue avec l’intégration d’un troisième vol Istanbul-Colombo.

 

 

Avec un nouveau scénario et plusieurs nouveaux avatars, les collaborateurs sont invités à jouer à ce jeu de rôle depuis un ordinateur ou un mobile. Le design responsive de CREW, proposé récemment, offre une expérience de lecture et de navigation optimale pour l’utilisateur quelle que soit l’appareil utilisé.

« Faire évoluer notre outil de formation interne était une priorité pour ce début d’année suite au succès de la première version à laquelle ont participé plus de 6 200 collaborateurs. Avec ce troisième vol proposé, Istanbul-Colombo et l’accessibilité de l’outil depuis un smartphone, nous invitons l’ensemble des collaborateurs à s’initier au jeu CREW et à apprendre en s’amusant » commente Sabine Hansen Peck, Senior Vice President Human Resources, Communications & Branding, Amadeus IT Group.

L’utilisation du jeu dans la formation et l’apprentissage avec des quizz ou des serious games permet d’impliquer et de former les collaborateurs de manière originale. La gamification est de plus en plus utilisée dans le processus de recrutement de nouveaux salariés, perçue comme une solution efficace pour construire « une expérience candidat » mémorable et attirer les profils hautement qualifiés.

Sabine Hansen Peck précise que « deux autres mises à jour sont prévues avant la fin de l’année ».

Avec plus de 15 000 collaborateurs dans le monde, Amadeus France recrute aujourd’hui des commerciaux, des développeurs, des consultants et des chefs de produits sur ses sites à Paris et à Nice.

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