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I-Tourisme

Cahier Tendances du Welcome City Lab : Tendance 19, L’Histoire de Paris en réalité augmentée

Ubisoft et Hootside développent la première visite virtuelle de Paris sous forme de jeu vidéo en réalité augmentée. 

Crédit photo ©Adobe Stock

I-Tourisme et Le Quotidien du Tourisme vous proposent de découvrir en feuilleton la dernière édition du Cahier tendances du Welcome City Lab. Tendance 19 : L’Histoire de Paris en réalité augmentée avec Assassin’s Creed. 

Du village gaulois des Parisii à la métropole du 21e siècle, plus de 2 000 ans de vie et d’histoire se sont écoulés sur les rives de la Seine. Voyager dans le temps, telle est la promesse de la réalité augmentée qui, sous la forme de jeux et de parcours orientés, invite les parisiens et les visiteurs de tous horizons, à découvrir la capitale en s’amusant grâce à une célèbre licence de jeu vidéo, celle d’Assassin’s Creed.

Action, réaction pour le tourisme français

La capitale a accueilli ces deux dernières années, 50,1 millions de touristes. Les visites de musées et monuments (72,1%), les promenades en ville (68,9%) et enfin, le shopping (40,7%) sont les 3 principales activités pratiquées par les touristes pendant leur séjour. (Source : Repères de l’activité touristique à Paris Île-De-France - Paris Région Comité Régional Tourisme).

Dans un contexte sanitaire particulier, le tourisme et la culture ont été marqués par la fermeture progressive et temporaire de l’ensemble des lieux culturels en France. Les musées ont particulièrement été touchés par ces mesures. Le confinement a largement restreint nos déplacements pour sortir en ville, prendre l’air et arpenter les rues librement. Plus que jamais, l’heure est au « hors les murs ». Hootside a saisi sa chance et a pris l’initiative d’utiliser la réalité augmentée et le jeu, son cœur de métier, pour relancer l’attractivité de l’ensemble du patrimoine culturel national, en gardant à l’esprit de se divertir tout en respectant les mesures sanitaires liées à la crise.

La ville : un terrain de jeu ouvert

Ubisoft et Hootside développent la première visite virtuelle de Paris sous forme de jeu vidéo en réalité augmentée : un parcours immersif urbain, imaginé avec le célèbre jeu Assassin’s Creed. Une expérience embarquée sur smartphone, où le public découvrira des anecdotes inédites de la ville au fil des époques comme par exemple, l’Ancien Régime sous Louis XVI. Le but du jeu ? Aider la Confrérie des Assassins, et retrouver la combinaison de l’armoire de fer, le cabinet secret de Louis XVI. Premier volet d’une série inédite de parcours tout en réalité augmentée, marquant l’arrivée d’un été touristique au vert sous le signe du loisir et de la culture.

Un parcours orienté vivant

Paris. Quel plaisir de se balader à pied dans une si belle ville ! 481 millions de trajets à pied depuis le début de l’année. Sans compter les déplacements en Vélib’ que l’on estime à 8 000 000 depuis le début de l’année, pas mal. 

En arpentant les rues et les quartiers parisiens, il fallait mettre en lumière des parcours de visites en se servant du territoire urbain comme zone d’expression à la fois ludique et historique. Une série de parcours orientés à effet de surprise, référençant des repères géolocalisés historiques, vont permettre aux visiteurs, de découvrir les anecdotes les plus inédites de la capitale avec Assassin’s Creed. 12 points de chute sur le premier parcours, l’Armoire de Fer de Louis XVI, où la 3D donne vie à l’environnement et à des personnages du passé : des “flashback” historiques qui invitent chacun à interagir avec les décors d’antan. C’est un voyage temporel en réalité augmentée qui éveillera la curiosité des petits comme des plus grands, sur différents chemins, en plein de cœur de Paris.

Du jeu et de l’Histoire, rien que ça

En contre-pied des visites classiques des plus célèbres monuments urbains parisiens, comme Notre-Dame, la Tour Eiffel ou encore le musée du Louvre, les expériences Assassin’s Creed City Tour signent des anecdotes historiques jamais vues. De la Basilique Sainte- Clothilde, en passant par la Place du Palais Bourbon, l’Assemblée Nationale ou encore le Jardin des Tuileries, chaque expérience a pour enjeu de révéler le patrimoine culturel et architectural des quartiers de la capitale.

« Nous souhaitons avant tout créer des interactions humaines et virtuelles en ville, par le biais d’un scénario inspiré d’un fait historique marquant, comme l’Armoire de Fer de Louis XVI, en proposant des défis ponctuels, des mécaniques de jeux à partir de monuments, de symboles ou de façades pour un objectif commun : s’amuser avec l’Histoire de sa ville et Assassin’s Creed », explique Charlotte Landry, Directrice créative de Hootside. 

Le tourisme virtuel éco-responsable

Vous êtes à Paris pour le week-end, avec des amis ou en famille. Il fait grand beau, au programme petite promenade dans le Jardin des Tuileries. Instinctivement, vous vous dirigez vers le métro, ligne 1, sans trop vous poser de questions. Tout le monde prend le métro à Paris. Mais une fois sur place, pourquoi ne pas transformer cette journée de visite en un grand jeu de piste urbain. Pas besoin de voiture, ni de taxi, au diable les effets polluants : c’est avant tout une activité de loisir piétonne en plein air qui incite chacun à délester les moyens de transports les plus encombrants.

Quentin Warnant, Cofondateur de Hootside, ajoute : « Arpenter les rues à pied, proposer des parcours aussi bien accessibles en vélo, en trottinette ou bien aussi en roller, privilégier le respect de l’environnement, c’est aussi la raison d’être de ce projet. C’est au grand air que le Tour prendra tout son sens, en jouant et en vivant une expérience touristique “Fun” pour faire travailler les neurones et s’enrichir culturellement parlant. »

La réalité augmentée, dehors dedans partout

Paris n’est pas le seul point de chute de ces parcours immersifs Assassin’s Creed. Chaque ville en France regorge de secrets et de mystères, ce qui inspire d’ores et déjà le studio lillois, pour de futurs parcours de jeux en réalité augmentée. 

De Bordeaux à Lyon, en passant par Lille, la réalité augmentée est tout-terrain et s’intègre parfaitement dans n’importe quel décor touristique. Une dimension internationale de ces visites interactives 100% réalité augmentée résonne déjà chez Hootside pour réinventer l’Histoire des plus grandes villes du monde.

Auteur

  • Maxime Gattano, Responsable Communication Hootside 
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